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Bericht warnt vor neuen Rekrutierungsfeldern für Terroristen und Hassgruppen — Kinder sind das Ziel

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Die Daten zeigen einen dramatischen Anstieg terrorbezogener Ermittlungen, die Minderjährige betreffen.

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Beliebte Gaming-Plattformen, die lange als sichere digitale Spielplätze galten, geraten zunehmend unter Beobachtung. Möglicherweise muss diese Einschätzung jedoch revidiert werden, da Terrorismusbekämpfungsexperten sagen, dass extremistische Gruppen diese Räume verstärkt nutzen, um Kinder zu erreichen.

Eine neue Analyse des Tactics Institute for Security and Counter Terrorism weist darauf hin, dass Daten von Ermittlern der Vereinten Nationen zur Terrorismusbekämpfung in Europa und Nordamerika einen starken Anstieg von Minderjährigen im Zusammenhang mit terrorbezogenen Fällen zeigen. Dies schürt Bedenken darüber, wie sich radikale Ideologien online verbreiten.

Die Exekutivdirektion des Ausschusses der Vereinten Nationen zur Terrorismusbekämpfung hat festgestellt, dass Minderjährige inzwischen 42 Prozent der Terrorermittlungen in Europa und Nordamerika ausmachen – dreimal so viel wie 2021.

Allein in Europa liegt der Anteil zwischen 20 und 30 Prozent.

Der Analyse zufolge deuten unveröffentlichte Zahlen des International Centre for Counter-Terrorism in Den Haag darauf hin, dass einige Verdächtige erst 12 oder 13 Jahre alt sind.

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Thomas Renard, Direktor des Zentrums, bezeichnete den Anstieg als „schockierend“ und erklärte, er sei beispiellos.

Das größte Problem ist, dass extremistische Anwerber sich schneller anpassen als die Behörden und digitale Plattformen auf eine Weise ausnutzen, der Regierungen nur schwer begegnen können.

Virtuelle Welten missbraucht

Die Forscher des Tactics Institute sagen, dass Gaming-Plattformen wie Minecraft und Roblox genutzt wurden, um Propaganda zu verbreiten und reale Gräueltaten nachzustellen, darunter die Moscheeanschläge von Christchurch im Jahr 2019.

Angepasste digitale Umgebungen sollen Gewalt verherrlicht und Hassrede verbreitet haben.

Jean Slater, die extremistische Bewegungen untersucht, warnt, dass Kinder häufig davon ausgehen, diese Plattformen würden vollständig moderiert. Dieses Sicherheitsgefühl könne sie anfällig für Erwachsene machen, die sich als Gleichaltrige ausgeben und schrittweise radikale Ideen einführen.

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Roblox und Microsoft, Eigentümer von Minecraft, erklären, extremistische Inhalte seien verboten. Die Unternehmen verweisen auf KI-gestützte Werkzeuge, menschliche Moderatoren, Chat-Filter und Jugendschutzeinstellungen als Schutzmaßnahmen. Fachleute entgegnen jedoch, dass private Server und verschlüsselte Kanäle weiterhin schwer zu überwachen seien.

Fälle schlagen Alarm

Die Analyse des Tactics Institute stellt fest, dass mehrere Strafverfahren veranschaulichen, wie sich Online-Radikalisierung in die reale Welt verlagern kann.

Im Vereinigten Königreich wurde ein 15-jähriges Mädchen, das von einem Neonazi-Kontakt in Texas beeinflusst worden war, festgenommen, nachdem es Anleitungen zum Bombenbau heruntergeladen und Pläne für einen Angriff auf eine Synagoge geäußert hatte. Später nahm es sich das Leben.

In Estland identifizierten die Behörden im Jahr 2020 einen 13-jährigen Jungen als Anführer einer internationalen Neonazi-Gruppe, die sich über Telegram koordinierte. Analysten sagen, solche Fälle zeigten, wie schnell Minderjährige innerhalb extremistischer Netzwerke Einfluss gewinnen können – ohne Wissen der Eltern.

Auch wenn nicht alle radikalisierten Jugendlichen gewalttätig werden, deutet das Institut darauf hin, dass der Aufwärtstrend Schwachstellen in der Online-Aufsicht offenlegt.

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Jenseits des Spiels

Gaming ist häufig nur der erste Kontaktpunkt. Forscher beschreiben „Trichterstrategien“, bei denen junge Nutzer von Mainstream-Plattformen wie TikTok und X in private Foren auf Discord oder Telegram weitergeleitet werden, wo sich die Indoktrinierung vertieft.

Strafverfolgungsbehörden in den Vereinigten Staaten und Kanada haben vor transnationalen „Com-Netzwerken“ gewarnt, die Minderjährige zu Selbstverletzung, sexueller Ausbeutung und Gewalt drängen und aufgezeichnetes Material zur Erpressung nutzen.

Das Tactics Institute weist darauf hin, dass der ehemalige Neonazi Arno Michaelis sagt, die Anwerbung erstrecke sich inzwischen auch auf Räume, die Eltern als harmlos betrachten. Familien berichten von verheerenden Folgen: Manche Jugendliche brechen den Kontakt ab, nachdem sie online intensive ideologische Bindungen eingegangen sind.

Quellen: Tactics Institute for Security & Counter Terrorism; Exekutivdirektion des Ausschusses der Vereinten Nationen zur Terrorismusbekämpfung; International Centre for Counter-Terrorism; Stellungnahmen von Strafverfolgungsbehörden.

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